MAXON ZBrush Individual – Odnowienie (1 rok)

+48 58 714 15 96Rozwiń
MULTI
(wielojęzyczny)
Produkt dostępny w różnych wersjach językowych.

Maxon ZBrush to wielokrotnie nagradzane (m.in. Oscarem) i cenione na całym świecie oprogramowanie do cyfrowej rzeźby i modelowania 3D. Dzięki ponad 200 autorskim pędzlom oraz rozbudowanym narzędziom możesz pracować z poligonami tak naturalnie, jakbyś formował prawdziwą glinę.
Nowa wersja ZBrush na iPadzie pozwala rzeźbić, malować i ożywiać projekty w czasie rzeczywistym, wykorzystując dotykowe możliwości urządzeń Apple. To mobilne rozszerzenie otwiera pełną swobodę twórczą – bez kompromisów względem wersji desktopowej.
Aktualizacja Spring 2025 wprowadza długo oczekiwaną funkcję ZModeler, która rewolucjonizuje proces box-modelingu. Tryb QMesh pozwala w prosty sposób dodawać i usuwać topologię, a praca z modelami niskopoligonowymi staje się szybsza i bardziej intuicyjna. Użytkownicy iPada otrzymują także nowy interfejs oraz funkcję Insert Edgeloop, umożliwiającą precyzyjne dodawanie pętli krawędzi w wybranych miejscach. Dodatkowo pojawił się nowy tryb zaznaczania, presety użytkownika dla ZModeler oraz usprawnione wykorzystanie gestów dotykowych.
W pakiecie znalazło się również NanoMesh, które pozwala wypełniać powierzchnie siatki wieloma modelami jednocześnie, oraz wsparcie dla systemu gestów UV Master, dzięki któremu rozwijanie UV jest szybkie i wygodne. Użytkownicy mogą też tworzyć własne VDM alpha, a rozszerzona integracja z Redshift w wersji desktopowej sprawia, że renderowanie koncepcyjne nigdy nie było prostsze i bardziej efektowne.

ZBrush oferuje zestaw narzędzi, które pozwolą wynieść Twoje modele na wyższy poziom.

Korzystaj z tabletu graficznego, aby cieszyć się naturalnym wrażeniem pracy z gliną przy użyciu prawdziwego pędzla lub narzędzia rzeźbiarskiego.

Intuicyjne narzędzia zapewniają pełną kontrolę nad detalem i formą, imitując pracę tradycyjnymi metodami.

ZBrush to nie tylko organiczna rzeźba, lecz także intuicyjne tworzenie niskopoligonowych modeli hard surface.

Nie musisz martwić się topologią – ZBrush w kilka chwil przekształci rzeźbę w czystą bazową siatkę.

Łącz wiele rzeźb, kurcz, rozszerzaj, nadmuchuj lub opadaj powierzchnie pod wpływem grawitacji, a także wypełniaj modele instancjonowaną geometrią.

Polypainting zapewnia większą elastyczność niż standardowe metody – możesz rozpocząć pracę nad teksturami jeszcze zanim powstanie finalna siatka niskiej rozdzielczości.

W jednym kliknięciu generuje współrzędne UV dla modeli, tworząc zoptymalizowaną mapę UV czytelną dla użytkownika.

System projekcji tekstur, który pozwala przygotować źródłowe tekstury bezpośrednio w ZBrush, a następnie malować nimi modele 3D.

Best Preview Render umożliwia szybkie renderowanie modeli w trybie edycji z cieniami, włóknami 3D, ambient occlusion, przezroczystymi subtoolami i geometrią HD.

Pozwala w czasie rzeczywistym tworzyć materiały i MatCap® poprzez bezpośrednią manipulację światłami, które symulują.

ZBrush obsługuje różne rodzaje map do tworzenia dynamicznych powierzchni modeli 3D, w tym mapy tekstur, displacement i normal.

ZBrush wspiera szeroką gamę formatów do importu i eksportu geometrii 3D oraz standardowe formaty obrazów dla tekstur.

Fizycznie poprawna kamera, którą można importować i eksportować między aplikacjami 3D.

Dzięki dynamicznemu mostowi GoZ możesz przesyłać modele ZBrush między obsługiwanymi aplikacjami jednym kliknięciem.
ZBrush dla iPad: wymaga min. iPadOS 17, Generation 1,2, Pro Pencil; USB Pencil (no pressure sensitivity); A12 Bionic lub nowszy; iPad 10th Gen+, iPad Air 4th Gen+, 12.9” iPad Pro 4th Gen+, 11” iPad Pro 2nd Gen+. Zalecany sprzęt: M-SERIES iPads lub nowsze
Dodatkowe uwagi: ZBrush działa identycznie na Windows i macOS. Zalecany szybki procesor wielordzeniowy. SSD dla ZBrush i scratch disk poprawia wydajność. Profesjonalny tablet Wacom zwiększa precyzję i komfort pracy. N-Trig tablets niezalecane.
Redshift w ZBrush: macOS Ventura (13.3+) wymagane dla prawidłowego działania Redshift w ZBrush.
Monitory Eizo oraz profesjonalne komputery przeznaczone do pracy z grafiką 2D, 3D oraz obróbką wideo

7 448,99 zł 6 056,09 zł netto